

Das Duisburg Crime City Regelwerk
-Die Verhaltens Regeln-
Rassismus, Sexsismus und Extremismus sind zu keinem zeitpunkt erlaubt egal ob IC oder OOC und werden auch bestraft das gleiche gilt auch für blacklisted Wörter dazu gehören: “ Nigga, Hurensohn, Hundesohn, Nuttensohn, Hure, Bastard, etc.” und sämtliche wörter bzw. Beleidigungen die auf die Familie und oder Tote gehen.
-Allgemeine Roleplay Regeln-
§1: Random Deathmatch (RDM) ist strengstens verboten.
§1.1: Um das RDM zu verhindern benötigt man einen deutlichen und verständlichen (Schuss-) call. Ein (Schuss-) call ist 10 Minuten gültig.
§2: Das absichtliche Vehicle Deathmatch (VDM) ist zu keinem Zeitpunkt gestattet.
§3: Metagaming ist ausdrücklich untersagt.
§3.1: Unter Metagaming versteht man das nutzen von Externen Informationen die der roleplay charakter nicht kennt.
§3.2: Das Kommunizieren bezüglich des roleplay geschehens ist während man im roleplay ist über programme wie z.B. Discord usw. ist untersagt.
§3.3: Alle Informationen die nicht dem roleplay charakter nicht bekannt sind dürfen nicht verwendet werden und bei verwendung kann es zu einem ausschluss des Projektes führen.
§4: Als Fail RP gelten unrealistische handlungen von Personen im roleplay.
§5: Das handeln mit ingame-Gütern gegen Echtgeld und oder Accounts ist strengstens untersagt und wird bei ausführung zum ausschluss aus dem Projekt führen.
§6: Trolling ist zu keiner Zeit gestattet und wird nicht geduldet.
§7: Das Überleben sowie der Gesundheitszustand des roleplay Characters steht an erster stelle und muss in jeder roleplay-situation berücksichtigt werden.
§8: Die Offline Flucht (combat logging) wenn man durch disconnecten bzw. ausloggen der roleplay situation flieht und oder dem tod zu fliehen ist auch strengstens untersagt.
§9: Falls man am Medical Center aufwacht darf man an der zuvor bestrittenen rp situation nicht mehr teilnehmen und vergisst die zuvor bestrittenen situation.
(New Life Regel)
§9.1: Wenn man von einem Medic wiederbelebt wird kann man sich nur an die grobe todesursache erinnern aber nicht an die details sowie die Person die einen umgebracht hat.
§10:Teammitglieder haben in einem Supportfall immer das sagen und sollten stets respektiert werden.
§10.1: Teammitglieder dürfen das Support Gespräch nicht führen falls sie an der Support Situation beteiligt sind. (Self Support)
§11: Power RP ist zu keinem zeitpunkt gestattet.
§11.1: Unter Power RP versteht man das in einem in einer roleplay situation kein ausweg außer dem tod bleibt (z.B. spring vom dach oder du stibst).
§12: Falls eine rp situation durch einen Serverrestart unterbrochen worden ist man verpflichtet nach dem restart weiter an dieser teilzunehmen.
§13: Das grundsätzliche nutzen von soundboards ist gestattet. Trollen mit bsp. earrapes oder anderen sinnlosen soundeffekten ist nicht gestattet und kann zu konsequenzen führen.
§14:Beleidigen ist im roleplay ist zwar erlaubt aber das massive beleidigen ist nicht gestattet.
§15: Das aktive suchen wie nutzen von Grauzonen aus dem Regelwerk ist nicht gestattet.
§16: In den ersten 5 Minuten ist es erlaubt am boden verletzt zu spielen ( verletzt zu sprechen ) nach den 5 Minuten ist es nicht mehr gestattet am boden zu sprechen oder verletzt zu spielen.
-Roleplay Regeln-
Teammitglieder müssen in ihrem “Adminanzug” ignoriert werden.
§1: Jeder charakter muss einen realistischen Vor- und Nachnamen haben.
§2: OOC (Out Of Charakter) Gespräche sowie wörter sind zu keinem Zeitpunkt gestattet und werden auch bestraft.
§2.1: Im roleplay ist es dazu nicht gestattet mit administrativen konsequenzen durch synonymen wie z.B.: “Ich gehe in die Suppe/Suppenküche” und oder: “Ich hole einen Koch” zu drohen.
§3: Es ist zu keiner Zeit gestattet während eines überfalls einen Spieler dazu zu bringen Geld von seinem Konto abzuheben und es einem anderen Spieler zu geben.
§3.1: Dazu ist es auch untersagt einen Spieler dazu zu bringen einem die Schlüssel für ein Fahrzeug zu geben.
§4: Es wird für einen Taser kein schuss call benötigt.
§4.1: Ein Taser schuss ist kein automatischer schuss call.
§5: Fahrzeuge die einen platten Reifen haben dürfen fahren ab zwei platten darf man nicht mehr weiter fahren.
§5.1: Wenn ein Fahrzeug einen schweren unfall hat bsp. gegen einen Baum fahren oder überschlagen ist man verpflichtet anzuhalten. Dazu soll man das Medic rp zu spielen sowie das Fahrzeug reparieren zu lassen. Wenn kein Mechaniker anwesend ist, ist man verpflichtet das Fahrzeug stehen zu lassen.
§5.2: Das Drive by aus einem Gefährt auf Personen außerhalb eines Fahrzeuges ist nicht gestattet
§6: Man darf keinen Leichen items abnehmen.
§6.1: Man darf zudem auch keine Leichen verstecken damit der Mediziner diese nicht findet.
§6.2 Leichen Schänding ist strengstens untersagt und kann zu einem bann führen.
§7. Im roleplay muss man seinem Mitspielern eine angemessene Zeit geben um auf eine Handlung zu reagieren.
§7.1: Insbesondere muss der gebrauch einer Waffe (Schuss- sowie Stichwaffe) durch eine schlüssige Handlung sowie einer schuss ankündigung begründet sein.
§8: Jeder muss sich bemühen für alle beteiligten gutes roleplay zu ermöglichen. Einseitiges roleplay ist nicht erwünscht.
§8.1: Baiting (unnötige provokation von Spielern) ist nicht gestattet und kann zu einem zeitweisen ausschluss des Projektes führen.
§9: Das mehrfache absichtliche rammen von Autos ist zu keinem Zeitpunkt gestattet.
§10: Eine schuss ankündigung ist ab 200km/h ist für keine Partei gestattet.
§11: Man darf Staatsfraktionen keine gegenstände sowie Waffen abnehmen ( Waffen/Cars )
REGELBESTÄTIGUNG DISCORD!!.
§Wichtig: Drücke nicht den grünen Harken sondern das rote Kreutz
um die Regeln im Discord zu bestätigen und die Einwohner Rolle zu bekommen
LSMD/LSFD/LSDP/LSSD.
§12: Man darf bewusstlose Personen nicht bewegen.
§13: Das Fliegen eines Helikopters und oder Flugzeug ist ohne dienstliche verpflichtung des MD/PD/SD/LSFD oder in absprache mit der Projektleitung nicht gestattet.
§14: Das Duplizieren von gegenständen sowie Waffen und Fahrzeugen ist nicht gestattet und führt zu einem permanenten ausschluss des Projektes.
§15: Es ist nicht gestattet sich zu kleiden um absichtlich Personen zu trollen mit z.B. Kriegs Kleidung, Alien Kleidung oder Cartoon Figuren.
§16: Die Maximale Haftstrafe beträgt 250 Einheiten/Monate.
§16.1: Eine Hafteinheit ist in realistischer zeit eine Minute.
§16.2: Das umgehen der Haft Einheiten ist durch offline flucht oder anderen methoden strengstens untersagt und führt zu einem permanenten ausschluss des Projektes.
§17: So bald man bewusstlos ist es nicht mehr gestattet zu sprechen und bei tat wird es mit einem ausschluss bestraft.
§18: Der umbau/Lackieren/Neonbox/Frontlichter von gestohlenen Fahrzeugen ist untersagt.
§19: Falls man in einer laufenden rp Situation die Verbindung verlieren hat man sich im falle einer bsp. Verfolgungsjagd der Gegenpartei zu stellen.
§20: Das tragen von Langwaffen ist nur bei gleichzeitigem tragen eines größengerechten Rucksacks gestattet.
§21: Die Optische Panzerung eines Fahrzeuges ist nicht gestattet und wird mit dem entzug des Fahrzeuges bestraft.
§22: Bei Verkauf eines Fahrzeuges wird ein Mündlicher Vertrag geschlossen und man muss die Schlüssel bzw. das Geld übergeben werden.
§23: Das Fahren mit einem Bike / Roller im schnee ist Verboten und kann zu einem warn kommen.
-Fraktions und Behörden Regeln-
§1: Angemeldete Fraktionen dürfen aus 20 Mitgliedern bestehen
§1.1: Angemeldete Fraktionen dürfen mit Maximal 10 Mitgliedern gleichzeitig agieren.
§1.2: Eine Offizielle Untergruppierung (Ug) darf aus Maximal 10 Mitgliedern bestehen.
§1.3: Ab der vollen Mitgliederzahl darf die Hauptfraktion eine Untergruppierung beantragen.
§1.4: Mit einer Offiziellen Untergruppierung darf man mit Maximal 15 Mitgliedern gleichzeitig agieren.
§2: Fraktionen müssen einheitlich und erkenntlich gekleidet sein damit keine Irrtümer entstehen.
§3: Eine Inoffizielle fraktion darf maximal aus 5 Mitglieder bestehen.
§4: Man darf nur mit einer Fraktion gleichzeitig in einem Bündnis stehen.
§4.1: Ein Bündnis zwischen zwei Fraktionen muss im Support Offiziell angekündigt werden.
§5: Es ist untersagt das mehrere Kriminelle Fraktionen gleichzeitig gegen eine Behörde agieren ( Außer bei einer Illegalen Route z.b weed/kokain ).
§6: In einer rp Situation dürfen maximal drei Behörden oder Fraktionen agieren ausgenommen sind davon das LSC/MD/PD/SD/LFSD.
§7: Man darf nur maximal eine Fraktion oder Behörde gleichzeitig leiten.
§8: Polizisten so wie Sheriffs dürfen nicht korrupt sein und kann zur eine Permanenten ausschluss kommen.
§8.1: Die generelle leitungsebene in Staatlichen Fraktionen darf nicht korrupt sein.
§8.2: Staatskonten sowie Asservatenkammern sind in keiner weiße zu veruntreuen.
§9: Gangmitglieder müssen mindestens ein kleines und großes Kleidungsstück tragen welches der gang farbe entsprechend ist es darf sich gleichzeitig nicht mit anderen gangs oder Mafias ähneln.
§9.2: Als kleine kleidungsstücke gelten Kopfbedeckungen sowie Schuhe als groß gelten Oberteile oder Hosen die mindestens bis zu den Knien reichen.
§10: Mafias/Kartelle müssen ein großes gemeinsames Kleidungsstück tragen bsp. gleiches Oberteil oder Hose.
§11: Motorradclubs haben als gemeinsames Kleidungsstück ihre kutte die sie immer tragen müssen ausgenommen bei ausnahmen wie bsp. eine Inhaftierung.
§12: Medics sowie Mechaniker sind unantastbar wenn diese klar als dieses erkennbar sind.
§12.1: Die Ausrüstung der Medics darf nicht entwendet werden dazu zählen auch deren Dienstfahrzeuge.
§12.2: Medics sowie Mechaniker dürfen ihre Unantastbarkeit nicht ausnutzen durch z.B. Provokation oder extremer beleidigung geschieht dies wird die unantastbarkeit aufgehoben.
§13: Man darf Polizisten und Sheriffs keine gegenstände sowie Dienstfahrzeuge entwenden.
§13.1: Wenn ein Polizist oder Sheriff in einem Schusswechsel bewusstlos wird und von einem Medic hoch geholfen darf dieser nicht mehr an der zuvor teilgenommen Schusswechsel nicht mehr teilnehmen.
§14: Dauerhafte provokation der Polizisten und Sheriffs zählt als cop baiting und zieht Konsequenzen mit sich.
§15: Medics dürfen erst nach einem Schusswechsel Personen wiederbeleben.
§15.1: Medics müssen jeden wiederbeleben trotz der Aussage das der Tote einen Kopfschuss angeblich habe.
§16: Dem Medic rp darf man nicht fliehen man muss realistische schmerzen angeben und sich einer behandlung unterziehen.
§17: Im Krankenhaus ist den Anweisungen der Medics zu gehorchen.
§18: Man muss um einen raub auszulösen im Gebäude stehen.
§18.1: Das nutzen von Spiel fehlern (bug using) ist untersagt durch bsp. in einen Getränkeautomaten buggen.
§19: Wechselt man innerhalb von zwei wochen zweimal die Fraktion bekommt man einen fraktionsausschluss von fünf Tagen.
§20: In einem klar angegebenen Fraktionsgebit darf die ansässige Fraktion ohne Schuss Call schießen.
-Safezones-
§1: In einer Safezone ist es nicht gestattet Spieler zu überfallen sowie anderweitig schaden hinzuzufügen.
§2:Das flüchten oder ausnutzen von Safezones ist nicht gestattet und wird für den betroffenen spieler automatisch aufgelöst.
§2.1: Sollte man sich bereits in einer Safezone ohne einem gefecht zu flüchten darf man sich weiterhin in dieser aufhalten.
§3: Als Safezones gelten der Würfelpark/Meetingpoint, das Krankenhaus, das Los Santos Customs, Pillbox Garage sowie die Fahrschule und der Flughafen (Spawn).
§4: Für Polizisten sowie Sherriffs gilt diese regelungen nicht falls gefahr im verzug ist.
§5: Es ist strengstens untersagt Personen aus einer Safezone raus zu befördern wenn diese sich nicht selber aus dieser heraus bewegt (z.b mit funktionen wie /carry).
-Großaktionen-
§1: Es darf nur eine Großaktion gleichzeitig laufen. Jede weitere muss sofort abgebrochen werden.
§2: Für einen Ladenraub müssen vier Polizisten oder Sherriffs aktiv im Dienst sein.
§3: Ein Bank-/Juwelenraub sind fünf aktive Polizisten oder Sheriffs im Dienst sein.
§3.1: Für die Staatsbank (Pacific Bank) Benötigt man sechs aktive Polizisten oder Sheriffs und keine weiter großaktion die gleichzeitig im gange ist.
§4: Mit den Polizisten sowie Sheriffs muss mindestens 30 Sekunden rp geführt werden in diesem zeitraum sind somit Schuss Calls nicht gültig.
§5: Die maximale Lösegeld Summe für Geiseln beträgt 75.000$.
§6: Geiselnahmen sowie der Raub der Staatsbank muss mindestens eine Stunde vor Serverrestart gestartet werden.
§6.1: Der Raub des Juweliers, einer Bankfiliale oder eines Ladens muss mindestens 30 Minuten vor einem Serverrestart stattfinden.
-Hinrichtung-
§1: Eine Hinrichtung als der dauerhafte tod eines Charakters muss im Support angemeldet sein.
§2: Eine Hinrichtung ohne Administrative bestätigung (Mind. rang Admin) ist untersagt und führt zu Konsequenzen.
§3: Nach einer Hinrichtung verliert der Spieler seinen charakter somit auch das Geld, Fahrzeuge sowie Immobilien des charakters (Auch donate cars sowie sämtliches Charakter Wissen).